L’été est désormais derrière nous, et septembre marque déjà le retour de notre rendez-vous mensuel ! Pour cette treizième édition, on change une nouvelle fois de registre avec trois jeux qui n’ont finalement pas grand-chose en commun. Entre les combats endiablés de Fight’N Rage, le retour dans la région de Kalos avec Pokémon Y et les courses à toute vitesse de Sonic X Shadow Generations, il y en aura pour tous les goûts. Trois expériences bien différentes donc, mais qui ont toutes eu droit à leur petite place dans nos sessions de jeu du mois. Bonne lecture !
Tous les animaux ou presque ont été maltraités durant le tournage
Inspiré par les classiques des années 90, le titre de Seba Games Dev reprend les bases du genre tout en y ajoutant une profondeur étonnante. Entre les contres, les combos, les enchaînements aériens et les personnages aux styles très différents, le système de combat se révèle bien plus technique qu’il n’y paraît au premier abord. Le tout est accompagné d’une quantité impressionnante de contenu à débloquer, de chemins alternatifs et de modes de jeu qui prolongent largement l’expérience. Cette richesse a toutefois un prix : la difficulté peut se montrer particulièrement exigeante et la courbe d’apprentissage risque de décourager les joueurs à la recherche d’un simple défouloir. Certains choix esthétiques divisent également, avec un univers volontairement excessif qui ne plaira pas à tout le monde. Mais pour peu que l’on accepte ses règles, Fight’N Rage se révèle être l’un des beat’em up les plus complets et les plus satisfaisants de ces dernières années. Une véritable lettre d’amour à l’âge d’or de l’arcade.



Douce Kalos, région de mon adolescence
Avec Pokémon Y, Game Freak réussit un pari attendu depuis des années : faire entrer la série principale dans l’ère de la 3D. Dès les premiers pas dans la région de Kalos, inspirée de la France, l’aventure dégage un véritable sentiment de fraîcheur. Entre les villes plus vivantes, les combats entièrement modélisés et l’apparition des Méga-Évolutions, cet épisode apporte suffisamment de nouveautés pour marquer un tournant dans l’histoire de la licence. La personnalisation du dresseur, le nouveau type Fée et les nombreuses fonctionnalités en ligne renforcent encore l’impression d’une formule en pleine évolution. En revanche, l’aventure se montre souvent trop facile, le scénario manque de relief et quelques ralentissements font leur apparition lors des combats les plus chargés, particulièrement avec l’effet 3D activé. Malgré ses imperfections notables, Pokémon Y reste une aventure particulièrement attachante, portée par un sens de l’émerveillement intact et une région mémorable.

Shadow fait de l’ombre à Sonic
À l’annonce de Sonic X Shadow Generations, beaucoup y voyaient un simple remaster de Sonic Generations accompagné d’un bonus centré sur Shadow. Si la partie Sonic reste toujours aussi efficace avec ses niveaux emblématiques et son mélange de gameplay 2D et 3D, c’est surtout la campagne de Shadow qui crée la surprise. Plus ambitieuse qu’attendu, elle propose des niveaux particulièrement inspirés, de nouveaux pouvoirs bien intégrés et un hub d’exploration qui rappelle les meilleures idées de Sonic Frontiers. Le level design y gagne en richesse et en spectacle, au point d’éclipser régulièrement le jeu d’origine. Toutefois, le remaster de Sonic Generations apporte assez peu de nouveautés et certains défauts hérités de l’épisode original, comme la physique parfois étrange de Sonic Classique ou quelques défis dispensables, sont toujours présents. Malgré cela, l’ensemble constitue l’un des meilleurs épisodes 3D de la licence de ces dernières années. Plus qu’un simple retour nostalgique, Sonic X Shadow Generations est une célébration réussie du hérisson bleu et la confirmation que Shadow mérite largement sa place sous les projecteurs.




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