
Test – Super Mario Odyssey
Après un Breath of the Wild révolutionnant à la fois la formule de sa série ET de l’open world, nombre de fans attendaient impatiemment la sortie du nouvel épisode 3D de Super Mario.
Après un Breath of the Wild révolutionnant à la fois la formule de sa série ET de l’open world, nombre de fans attendaient impatiemment la sortie du nouvel épisode 3D de Super Mario.
On imaginait la team Mario Kart à l’œuvre sur un neuvième épisode, mais c’est bel et bien d’une nouvelle franchise qu’elle a accouchée en la présence d’ARMS, un jeu de versus épuré, mais loin d’être simple à maîtriser.
Les connaisseurs peuvent-ils s’attendre à davantage de nouveautés vis-à-vis des épisodes de la Nintendo 3DS ou, à contrario, d’un classicisme efficace, quoique déconcertant ?
Ce ne sera une surprise pour personne : malgré son âge et une certaine vision archaïque du médium, le premier opus de cette franchise prolifique tient encore le coup.
Qu’il s’agisse d’une simple suite ou d’un numéro deux bien burné, il s’agissait là de marquer au fer rouge la concurrence, déjà bien secoué par un premier volet décoiffant.
Paru le 9 août 2012 sur PC, Symphony est un shoot’em up se basant sur la musique personnelle du joueur. Si la musique est bonne, le jeu en question l’est-il également ?
Succès tonitruant de Nintendo, The Legend of Zelda: Breath of the Wild n’aura pas laissé les joueurs indifférents.
Pourtant, quand on demande à Shigeru ses franchises préférées, l’une d’elles ne répond à aucun des noms mentionnés plus tôt. Il ne s’agit autre que de Pikmin, l’une des dernières créations du Maître ; un bijou d’inventivité qui n’aura jamais eu droit aux ventes folles qu’il mérite…
C’est l’heure de la baston ! On se retrouve aujourd’hui pour le test de Soulstice, développé par les italiens de chez Reply Game Studio et édité par Modus Games.
!!! Pour commencer, je tiens à remercier KochMedia pour son soutiens et pour l’envoi de ce jeu dans sa version PS4. !!! L’équipe russe du […]
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